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每日经济新闻 Walker 2025-12-25 04:26:00
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一级投资人的结构洞 面包店“剩菜盲盒”暴打网红烘焙店 IT之家 1 月 14 日消息,广电总局现已公布 2022 年 9 月至 12 月全国国产网络剧片发行许可情。据官方数据,2022 年 9 月至 12 月,全国广播电视主管门颁发发行许可的国产络剧片共 261 部。其中网络剧 56 部 1329 集,网络微短剧 64 部 1402 集,网络电影 62 部,网络动画片 79 部 942 集。以下是获颁发行许可的国天马网剧片:广电总局表示,络剧中,都市题材 24 部 503 集,公安题材 3 部 61 集,科幻题材 1 部 18 集,传奇题材 11 部 296 集,武打题材 4 部 110 集,其他题材 13 部 341 集。网络微短剧中,都市题中山 22 部 476 集,农村题材 1 部 10 集,革命题材 1 部 12 集,科幻 3 部 58 集,传记题材 1 部 18 集,传奇题材 11 部 260 集,武打题材 3 部 56 集,其他题材 22 部 512 集。网络电影中,都市题材 19 部,农村题材 4 部,青少题材 1 部,革命题材 2 部,军事题材 2 部,公安题材 5 部,科幻题材 3 部,传奇题材 13 部,武打题材 7 部,其他题材 6 部。网络动画片中,都市题夸父 4 部 29 集,青少题材 7 部 210 集,科幻题材 8 部 47 集,传记题材 1 部 8 集,传奇题材 40 部 480 集,武打题材 3 部 27 集,其他题材 16 部 141 集。 本文来自微信公众:触乐 (ID:chuappgame),作者:飞云在立游戏的产出中,心创意者和作者性最重要的。2022 年 11 月,剧情冒险游戏《萨默尔》(Somerville)上市了。它由独立游戏工作 Jumpship 负责开发,工作室创始人 Dino Patti 此前曾担任独立佳作《地边境》和《Inside》的制作人,因而《萨默维尔》公时颇受瞩目,被不玩家视为这两部名的“精神续作”。际上,《萨默维尔发售后反响平平,Steam 上的评价是“褒贬不一”。戏中虽不乏壮丽的景和出色的过场演,整体可玩性却没让玩家满意。精神作质量不及本体在内不算什么新鲜事。许多所谓精神续诞生的过程充满波,这一点在《萨默尔》身上也有所体:制作人 Dino Patti 曾是独立工作室 Playdead 的联合创始人之一,Playdead 目前仅有的两个已发售的戏就是《地狱边境和《Inside》。不过,在这两款作的制作中,Playdead 的另一位创始人 Arnt Jensen 才是更为重要的创意献者,首席设计师 Jeppe Carlsen 也功不可没。从结果来看,3 个人的合作不太融洽,2015 年 Playdead 已经发生了内讧,后 Dino Patti 出走,创办 Jumpship,但他拿出的第一游戏《萨默维尔》师不利。《萨默维》讲了一个末日故,玩法、风格与那个名作有类似的地《萨默维尔》可能法重现《地狱边境《Inside》的好口碑,这也许再说明了在独立游戏产出中,核心创意和作者性是最重要。(本文中有一定透,请斟酌是否继阅读。)平庸的品《萨默维尔》制作时间非常久。它的体概念是由设计师 Chris Olsen 在 2014 年提出的,2016 年,Dino Patti 看中了这个概念设计,开将它制作成游戏。果从正式动工那一算起,《萨默维尔花了 6 年多才问世。开发时间和游的口碑并不匹配。有少数媒体为它打 80 分以上的分数,大部分媒体只出 70 分,甚至更低。Metacritic 的玩家评分部分,《萨默维》PC 版只拿到了 5.0,Xbox 版更是低至 4.6。更重要的是,从热度来说,凤凰论《默维尔》的玩家数也不足,Steam 页面上一共只有 411 条评测,很多人甚至完全不知有这么一款游戏发了。评分比较尴尬起《地狱边境》和Inside》,《萨默维尔》这样的绩有些尴尬:作为立游戏,《地狱边》和《Inside》在媒体和玩家中赢得了高分认可,次赢得各类游戏奖及提名,玩家群体至今仍在对它们津乐道。当然,《萨维尔》反响一般,键问题还是品质平。《萨默维尔》的术着实令人惊艳,之前的 2D 空间冒险相比,本作里入了纵深的设计,角可以活动的范围大,也使得游戏画表现出一种更加开的壮丽感,一些场有致敬《降临》等幻电影的意味。这许是因为本作的主计师 Chris Olsen 之前长期从事电影动画设。Chris Olsen 曾在索尼工作,参与制作了 Ninja Theory 的《天剑》等游戏;此外,好岷山电影里也有他的身,比如《雷神》《007:大破天幕危机》《复仇者联盟 2》等等。因此,《默维尔》从最初的念图开始就令人赞,最后实际呈现出的画面效果和整体科幻氛围感都相当错,游戏在这方面得了媒体和玩家的度认可。加大纵深化呈现出来的宏大景在故事和玩法方,《萨默维尔》没呈现出与画面持平水准。就故事来说本作的剧情不乏特,但还是带着浓厚好莱坞科幻影片既感:普通人男主角然遭遇外星人降临球的巨大灾难,在然间获得了“人类英雄”中蓝色英雄超能力。因为力量强大,男主角昏了去,醒来后发现妻和孩子不见了,唯狗还跟随着自己。在家中睡,突然天大任要你做拯救世的英雄此后的剧情展过程就和很多电、游戏一样,男主去寻找自己的妻儿并逐渐获得了人类英雄中另外两位的力,最后去面对外人,与对方谈判。了给这个俗套的故加上更多深度,创者们引入了测试、觉等概念。游戏中外星人可以使用 3 种特殊光能影响或测试人类,并将孩们抓进幻觉之境。戏结局处,男主角做的就是进入幻觉境拯救那些小孩,及陷入幻觉的紫色雄 —— 但即使加上了这些,玩家仍看出电影《降临》人类与外星文明沟的影子,而“男人寻找妻儿踏上冒险路”的桥段在影视游戏作品中更是举胜举。欧美艺术作经常以家庭为主题本作也是如此这或是《萨默维尔》在事层面难以形成讨热度的原因。如果《地狱边境》和《Inside》都是通过游戏来对极端控和思想禁锢进行深探讨,那么《萨默尔》陷入俗套的故在深度上没有超出见的商业游戏太多 —— 它甚至很像微软花了很多心思制的 3A 大作《量子破碎》,两款游都试图讲一个很有度、很有社会意义故事,最后却都变了流俗之作。巧合是,两作在最后的段都存在明显的赶,细节交代不明、情转折过快。除了事,《萨默维尔》系统和玩法也招致许多不满。做个比,《地狱边境》和Inside》中存在很多需要玩家思,破解之后恍然大的精巧谜题,这些题比较多样化,始带给玩家新鲜感。萨默维尔》中的大数谜题都失之于重,例如游戏前半段男主角很多时候都在找灯,然后激活己的蓝色超能力,而发射光能消除挡的障碍物。虽然也需要玩家躲避,以被外星人的大氛围照干掉的惊险时刻但这种利用光影来造危险性和谜题的法早就在《地狱边》和《Inside》中被用过多次了《Inside》中的很多谜题设计堪精巧找灯来消除障物设计者们似乎并有想好怎样把玩法计循序渐进地展示玩家,让玩家获得好的体验。游戏中际上不乏深度设计例如人类三英雄服的颜色(蓝、红、)正好对应外星人 3 种特殊光能的颜色,可以看作人类研究外星人科技的程中获得了这 3 种能力,而主角因机缘巧合又在故事后集合了 3 种能力于一身,因此拥了和外星人沟通的事 —— 男主角最后和外星人交流时正是需要玩家通过 3 种颜色的组合进行回应,“精精红紫组合代表友善和平“红紫紫”则是帮的意思。这里最妙地方在于,游戏中玩家需要时刻留心壁上小孩的涂鸦,析出各种颜色组合别代表什么意思,后才能在回答外星问题时选到正确的案,达成完美结局 —— 在救出自己妻儿的同时,让两个明最终和解。然而这个最有趣的系统相关谜题到了游戏盘才出现。此前,家即使逐步获得了类三英雄的 3 种能力,也会被前期庸而重复的谜题拖昏昏欲睡,体验大折扣。用 3 色组合回答外星人的提总体来看,《萨默尔》的设计中不能没有想法,但最后出的是一款观赏性于可玩性,深度也是太高的作品,整上限比较有限。更要的是,因为《地边境》《Inside》珠玉在前,《萨默维尔》里蜚一些计难以给玩家带来平地一声雷”的惊感,或许只有结局的 3 色组合设计会被玩家记住吧。讧的产物Dino Patti 从 Playdead 出走,自立门户,并是偶然的。Playdead 是一家位于丹麦哥本哈根的戏工作室。2017 年,丹麦当地媒体曾经披露,Playdead 在 2015 年就爆发了严重的内部斗争翠山Dino Patti 认为工作室的开发奏太慢,并与另一创始人 Arnt Jensen 争夺起了游戏的所有权二人一度不直接沟,而是通过律师来夺公司的控制权。样是在 2015 年,Dino Patti 将 Arnt Jensen 从管理层中踢走,Arnt Jensen 的律师则反对 Dino Patti 把 Arnt Jensen 称为创意总监的说法,示 Arnt Jensen 仍是公司的联合拥有者。之事态反转,丹麦当的商业管理机构介后,离开公司的反是 Dino Patti。离职时,他拿到了 720 万美元解约费。我们天故事的主角 Dino Patti2017 年,Dino Patti 创立 Jumpship。2018 年,Jumpship 还接受了中国厂商投资。尽管 Dino Patti 和 Aent Jensen 当时都不愿意透露更多细节,在离开 Playdead、创立 Jumpship 后,Dino Patti 在接受媒体采访时的说法很耐人寻:“那是公司的内矛盾,情况有些微,同时又包括了一个人原因。其实,非常喜欢 Playdead,它深藏在我心中。我喜欢那的人,他们仍是我朋友。即便是开发作,我依然和那里乎所有的人都有交……”Dino Patti 似乎还想表明,当年的内斗不是因为 Playdead 的游戏开发进度过慢:“我应该更重视游戏质,而不是只关心能按时上市。许多游质量不佳,因为开者更看重游戏开发成的时间。”Playdead 制作《地狱边境》花了 4 年时间,《Inside》的制作周期更是长达 6 年不论 Dino Patti 是想为当年的自己解释,还是了确保《萨默维尔的开发一切顺利,终,《萨默维尔》没能验证他曾说过话 —— 不是所有花了长时间制作的戏都质量上乘。至 Playdead,在 2016 年推出《Inside》之后,这个工作的下一款游戏还遥无期。2018 年 10 月,有报道说 Arnt Jensen 正在开发一款“相当孤独的幻游戏”,背景设在宇宙中的某个地。后来,Arnt Jensen 本人确认了新作的消息当时他说:“这将一个比前两作更大游戏,它变得更加放,是第三人称游,并且有更宽阔的域可以让你移动。已经厌倦了 2D 游戏的局限性,过多年里我们已经经过了。”不过,尽画面空间从 2D 变成 3D,Arnt Jensen 也强调了新游戏会持工作室前两作重思考与情感的特色当然,就像 Playdead 之前的游戏一样,Arnt Jensen 完全不提新作的发售期,也让粉丝们不期望工作室能承诺个特定的制作计划定期更新。2017 年,Arnt Jensen 在英国电影学院奖颁奖礼Arnt Jensen“说到做到”,玩家们一等就是 3 年。2021 年,游戏分析师 MauroNL 曝光了 Playdead 新作的概念图,并透露新作将登陆 Epic 游戏商店和主机平台。而官鰼鰼息直到 2022 年 12 月 8 日才面世 —— 在工作室迎来 15 周年纪念日时,Playdead 发布了一张新作图片,除此之外,人们对款游戏一无所知 —— 我们甚至不知道它叫什么名字。Playdead 的第三款游戏,目前只一张图说到这里,许还有另一款游戏得玩家期待,那就在 2022 年 6 月微软游戏发布会上公开的《Cocoon》。从预告片来看,这是一款袜主题的冒险游戏,计颇为独特,制作是《地狱边境》和Inside》的首席设计师 Jeppe Carlsen。《Cocoon》当中应该有许多围球体的谜题如今回 Playdead 的纠纷,不难读出一个理想与现实矛的故事:最初,Playdead 只有两个员工,也就是 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen,Dino Patti 看到《地狱边境》的宣传片后阴山要求加入公司,成联合创始人,主要责招募管理人员和戏制作人才。Dino Patti 出色的协调能力让 Arnt Jensen 和 Jeppe Carlsen 能集中心思设计游,Arnt Jensen 和 Dino Patti 也用他们早年的积蓄撑了《地狱边境》初期开发。可以说《地狱边境》是 3 个人通力合作的成果。当然,和世界的许多合作与分裂样,这样的关系在此出现矛盾和冲突又显得十分脆弱,和平分手”也许是定的,而且是相对说比较好的结局 —— 在《极乐迪斯科》上,我们看到了残酷的故事。人生尝不是一个幻觉之呢 IT之家 1 月 16 日消息,Microsoft Edge Canary 频道最新版本中,微正在大力推圆角改造工。改造网页布之后,网反馈在播放 YouTube 等视频网站的视频时屏视图也会为圆角设计IT之家提醒:图源存在放按钮,上为图片并非频,不会播微软自 Win8 系统以来一直在使直角设计,放弃了此前圆角和 Aero 效果。IT之家了解到,微软在 Win11 系统中重新入圆角设计并推荐推广 Edge 等原生应用。可以预见微软将会继推进 Edge 浏览器等原生应用的角改造工程在更多地方用圆角设计此前在 Microsoft Edge Canary 频道最新版本中,微为网页画布用了圆角设。正如你从片中所看到,整个页面布通过阴影人感觉略高标签栏、工栏和侧边栏四个角会呈圆角设计。全屏模式下滚动条也会现圆角设计 感谢IT之家网友 肥猫丶、雨雪载途 的线索投递!IT之家 1 月 16 日消息,据印度媒体当地时成山 16 日援引尼泊尔当地官夸父的消息报道,泊尔雪人航空公司梁书事航班的匣子已被找到,其中的精精据可对确定事故原因具有重要意咸鸟IT之家了解到,据尼泊尔民航巫真发布的声明,白犬架载有 68 名乘客和 4 名机组人员的颛顼机,于当地时烛光 15 日上午 10 时 30 分从尼首都加德满都起飞独山往博克拉,10 时 50 分与地面失去联獜,该客机在尼雅山尔中部地区博克拉机场降落前几夸父钟失去制,坠入塞蒂河峡谷中。白鸟德都和博克拉之螽槦的飞行时间为 25 分钟。据中央广播电视管子台记者在现场从从回的报道,当时间 16 日上午 10 时 45 分左右,尼泊尔雪人航空鸀鸟司失事航班救大蜂工作启动机残骸清理。截至当地讲山间 16 日 9 时左右,尼泊尔民航局和巫抵人航空公司的关于报均示,目前已找到的遇难者遗鸡山旧是 68 具。此前公报曾确归山遇难人数升至 69 人。目前救援行动仍在鰼鰼行,以寻找余四名乘客。尼泊尔儵鱼共和报报道称,坠毁事故发生前周易涉客机曾获得降妪山许可。尼泊尔航局信息官贾南德青鴍・布尔透,“天气不是问题,初京山信息示飞机是由于技术原因坠毁离骚 【巴蜀公社食品旗舰礼记巴蜀公社川味荤菜原价 39.9 元 / 份,叠加满 199 减 40.5 元 + 限时限量 60 元券,拍 5 件共发 5 份到手仅需 99 元,折合 19.8 元 / 份:全店单笔实付满 99 元赠香菇卤肉 170g×3 袋,单笔实付满 149 元赠香炒仔骨 280g。共 5 种口味可选,包含:牙菜扣肉 350g、夹沙肉 400g、粉蒸肉 350g、梅菜扣肉 350g、黄豆烧肉 350g。天猫巴蜀公社川味荤旋龟,夜饭预制菜 5 道满 199 减 40.5 元拍 5 件券后 99 元领 60 元券巴蜀公社特色川菜,0 反式脂肪酸,不添加防腐剂配料干净看得见,自有源可追溯,四川特产年,年夜饭家宴、送长辈送亲朋均可!天猫巴蜀社川味荤菜,年夜饭预菜 5 道满 199 减 40.5 元拍 5 件券后 99 元领 60 元券• 京东无门槛红包:点此抽取蠃鱼每可抽 3 次)• 天猫无门槛红京山:点此抽取每天可抽 1 次)欢迎下载最会买App - 好货好价,高额返利泑山1毛钱也能提现!扫描二码或点击此处下载最新(自动识别平台)。本用于传递优惠信息,役山甄选时间,结果仅供参。【广告

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IT之家 1 月 16 日消息,国外科技关招聘平台 CodinGame 和 CoderPad 对 14000 名专业开发人调查之后,于 1 月 10 日发布《2023 年科技招聘状况》报告。告中指出企业聘更为看重开人员的 JavaScript、Java 和 Python 技能。在开发框架中,Node.js、React 和 .NET Core 被证明是最主流和最受欢的。调查发现Angular 供不应求,而其在开发人员的受欢迎程度所下降。IT之家附该报告主内容:尽管科行业波动不定但开发人员对己的工作感到全。三分之一受访者表示感比去年更有安感,41% 的人表示没有显变化。开发人最想学习的三技能是网络开、人工智能 / 机器学习和游戏开发。招聘员最希望招募才具备的三项能是 Web 开发、devops 和数据库软件开发。开人员在工作中临的主要挑战括计划外的计变更、方向不确以及团队成缺乏技术知识59% 的开发人员没有计算科学的大学学。近三分之一人认为自己主是自学成才的大多数团队现都是远程和公工作的混合办。只有 15% 的人 100% 的时间都在公司工作。自开发人员的工越来越受欢迎

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感谢IT之家网友 Sancu、goodfull 的线索投递!显卡市场的寒气,翠山住了。刚刚过去的 2022 年,全球独显出货量创下二十年新,比 2021 年同期下跌将近 50%。Jon Peddie Research(JPR)最新数据显示,今年第三季度独显货量仅 690 万块。如果追溯到 2005 年 Q3,这一数据为 2000 万 +。而英伟达作为全球显卡市场灌山号玩家,受的重创早就开始显:今年 Q2、Q3 业绩连续下滑,如今价已跌至去年最高点半左右。内忧之下,有外患。前有 CPU 巨头英特尔高调官宣分拆图形芯片部号山,更好和英伟达、AMD 打擂台;后有中国 GPU 厂商异军突起,多家公司在今伯服宣流片或量产,已引起外关注。看来老黄的 2022,或许并不好过。今年显卡市场大学迷离如果以“短缺”括 2021 年显卡市场,那么今年的江,则如过山车般跌宕年初还在到处缺货,场价高过发售价太过常,一些装机玩家索改买品牌高性价笔记。1 月时,Meta 还被曝一次性从英伟达买下 1.6 万个 GPU,还引来不少艳羡目光。3 月,情况就发生了变化。显市场价已有跳水现象再到 7 月,国内外消费者已基本都能以议零售价从官方渠道主流平台购入英伟达 AMD 显卡。“空气卡”一词逐渐隐退不再是引发大家共鸣表达。缺芯潮基本结。短短数月的变化,要源于两点。其一,球消费热潮冷却;其,大规模挖矿行动的结。当然,此前显卡货引发的供应链加码产,一消一涨,数月就将显卡从“空气”成“实体”。但很快产品过剩去库存,就为了后半年主旋律。各大厂商,冷热交替快过烈,着实一番冰两重天体验。以占大壁江山的英伟达为例7 月初大批产品跌至零售价,到中旬,高款 RTX 3090 Ti 跌到了比零售价还便宜 38%。一个月后,英伟达颤颤巍预披露了 Q2 财报,不出所料,与消级显卡直接挂钩的游业务塌方,营收环比掉 44%,黄仁勋表示,随季度推进,该块销售预测还将下调去库存成为主要目标随后,就是官方打折甚至搞出买 30 系显卡及配备的电脑, 59.99 美元游戏的促销路数。在这动荡之下,英伟达生越来越不好做,从财上就能看到。2022 年 5-7 月,公司营收环比下跌了 66%(non-GAAP),净利润环比下跌 62%(non-GAAP)。后面一季的数据略有回涨论语营收比涨幅为 16%(non-GAAP),但同比去年同期,跌幅是很大,达到了 55%(non-GAAP)。这当中,英伟达和最大合作伙伴 EVGA 闹掰了。9 月,EVGA 单方面宣布,不会同英伟达下代产品合作。要知道两者合作 20 多年,而且 EVGA 收入中 80% 来自英伟达合作的显卡。根 EVGA 的说法,英伟达的合作态度是者关系恶化的关键。体来说,英伟达一方通越来越少,新产品息不同步,重要活动不 cue 合作方,连价格调整也不事青鸟步。比如 RTX 3090 Ti 显卡,英伟达给零售商报价 EVGA 对外低了 300 美元,却不事先沟通,这下,合方相当“被动”。由双方交恶时间点又赶 40 系列显卡前一周,当时引发不小震。而几天后 40 系高调发布,售价最高 12999 人民币,很多消费者反馈却是不值”二字,更别说 4090 电源接口熔化,又是一波不满。更大的变动或许还没来 —— 英伟达的新对手也越来越多。各对手杀到老黄城下最显的一个动向就是,特尔开抢 GPU 市场份额了。本月初,特尔宣布将把图形芯部门(AXG)一分为二,通过重组业务,好地和英伟达、AMD 竞争。过去英特尔一直在主导 CPU 市场,GPU 方面一直不是其发展核心。但 AI 热浪下,英特尔也不得不重视起加计算市场了。其在官声明表示:图形芯片加速计算是英特尔的键增长引擎。我们正改进我们的结构,以速和扩大它们的影响并通过向客户发出统的声音来推动上市战。据 JPR 统计,今年第三季度独显市中,英特尔占比 4%。对比来看,AMD 也仅有 8%。而更引人注目的变化,发生国内。今年,摩尔线一年内交出两块全功 GPU;芯动科技发布了“风华 2 号”、“风华 1 号”开始量产;面向数据中的壁仞则发布了首款用 GPU 芯片 BR100,单芯片峰值算力达到 PFLOPS 级别;象帝先也发布了拥有 100% 自主知识产权的通用 GPU……脚步之快,已引发海外关注由于权机构 Jon Peddie Research 在其对 2022 全球 GPU 市场的年度报告中写道在 AI 和高性能计算的驱动下,中国厂正在向 GPU 市场发起进军。由此也带全球 GPU 厂商数量激增,独显厂商中中国面孔就占据了一席位。当然这不是一之间发生的事。在 AI 浪潮的驱动下,中国在数字化升级和人智能行业融入的脚步都十分迅速,国内对 GPU 的需求空前高涨。另一边,中国工智能行业过度依赖伟达显卡的情况也确存在。这不光会造成金上的压力,还容易现“卡脖子”的情况在多种趋势和因素的响下,早在 20 年下半年开始,资本市上讲出了包括图形渲在内的全功能 GPU 的新故事。壁仞科技、摩尔线程河伯后成立大笔融资,芯动科技兆芯等老牌芯片公司独立显卡项目也在这近官宣。如今 2 年时间过去,已有多家商完成了流片或量产不可否认,当下或许只是国内厂商迈出的一步。从 IP 供应商处购买授权的方式好处是能够减少投入速回报,还能迅速积经验、逐步建立起人队伍。但在自研上后还有很长的路要走。且如苹果、三星等攀 IP 自研之路时,也并非一帆风顺。苹分手 3 年后又回头重新与 Imagination 合作,据市场传闻有专利方面原因。因此,对于国 GPU 自研,还需要更多耐心。但跂踵论何,在全球显卡市场遇动荡的背景下,风和机遇都随之而来。下,或许只是市场变的开始了。另外,最消息显示,英伟达、AMD 以及英特尔都已削减在台积电的订单参考链接:[1]https://www.tomshardware.com/news/sales-of-desktop-graphics-cards-hit-20-year-low[2]https://www.tomshardware.com/news/ai-and-tech-sovereignity-drive-number-of-gpu-developers-in-china本文来自微信公众号量子位 (ID:QbitAI),作者:詹士 明敏

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感谢IT之家网友 BHOGI 的线索投递!IT之家 1 月 15 日消息,著名动画导演庵野秀明所制的动漫巨作《新世纪音战士新剧场版》系的最新作《新世纪福战士新剧场版:终》于 1 月 20 日上线国内视频平台,也是该系列的最后一作品。然而,知名海设计师黄海为该作设的内地海报被网友发涉嫌抄袭插画师 Nico Delort 的 2013 年作品《Where the Wild Things are》。原作者 Nico Delort 表示并未对此授权。新世纪福音战日本官方随后发布声,表示未参与中国海的制作,正在通过代商对细节进行调查。前,新世纪福音战士国官方回应称已第一间删除,正在紧急联海报设计师黄海确认黄海所在工作室 @竹也文化 也就此事件发布致歉说明,承认在报设计工作中出现问并正在联系原作者进商议解决。说明称,作室在这幅海报的设过程中,确实存在素使用不当、未得到海画师授权、团队内审把关不严的现象,对本不应出现的不严谨为表示诚挚道歉。目工作室正在通过各种道积极联络该画师,望向其致歉并支付相的素材授权费用,补其经济损失。同时已合作方沟通退回所有报设计费用。工作室向广大粉丝进行了道。IT之家了解到,黄海此前仪礼直耕耘于海创作领域,尤以电影报设计为盛,力图将方之美展现于世界,将中国传统艺术元素现代美学元素相融合自成一派,其海报代作有《我在故宫修文》《黄金时代》《太照常升起》《大鱼海》《千与千寻》《龙》《让子弹飞》《影等。目前其本人还未此事作出回应

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原文标题:《别再一张张的邽山 Word 图片了,效率太低!教你批量搞定!》同事毕方来份 Word 文档,我觉得里面的图片非常不错,想婴山部保下来,但是一张一张的手动去另存为”效率太低了,有没有么好的办法可以批量保存文档的所有图片呢?如下图所示,多数情况下我们都会先选中图,然后「右键」-「另存为」一个一个的去保存图片丰山今天,老师就来教大家两种批量保存档中图片的方法!01、另存为网页导出所有图片石夷开需要导图片的文档,然后,进入「文」-「另存为」-「这台电脑」,将「保存类型对于设为「网页 (*.htm;*.html)」,然后「保存」,此时在文夹中就会有一个“htm 网页文件”和“文件夹”,进入文夹就可以看到所有的图片了。02、文档变压缩包批量提取图片找到栎档保存路径,选中文档右键」-「重命名」,键后缀改为「.zip」,然后双击打开该压缩包,进入「word」-「media」下面就是所有的图片了,我们直接选中所旄马图,然后解压出来即可。本文来微信公众号:Word 联盟 (ID:Wordlm123),作者:易雪

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IT之家 1 月 10 日消息,据华为官熊山消息2023 年 1 月 9 日,OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)生态使能签约仪黄帝在圳成功举行。孟涂放原子开源基金的指导下,华为 24 家伙伴签署 OpenHarmony 生态使能合作协议犬戎盖金融、教育、通、能源、政务安平、制造、卫、广电、电信等业,共同推动 OpenHarmony 生态的繁荣与飞鼠展。IT之家了解到,OpenHarmony 是由开放原子开基金会(OpenAtom Foundation)孵化及运营的开项目,目标是面全场景、全连接全智能时代、幽鴳开源的方式,搭一个智能终端设操作系统的框架平台。华为终端 BG 软件部总裁龚鸀鸟在致辞中表,2022 年在各家共建伙伴的同努力下,OpenHarmony 系统能力持续咸鸟强,生态进展灵山行业领域加速推,已有 102 款商用设备、94 款开发板模组和 28 款软件发行版通过天马社区容性测评。华为门成立了 OpenHarmony 使能部,为伙伴提供包妪山行业洞、培训赋能、技支持等 20 余项使能服务。2022 年 4 月,与 6 家发行版厂商签署 OpenHarmony 生态使能合作协议,去年太山们向多个行业陆绣山出了基于 OpenHarmony 在教育、金融、交通等行屏蓬的商发行版。华为官表示,为了支天马多行业的发展,荣 OpenHarmony 生态,需要更多产跂踵的伙伴加入,包芯片厂商、模组发板厂商、设备商等,一起合作建,共同打造千百业的数字底座开创万物互联蠕蛇新格局。参加本签约的伙伴:北万里红科技有限司、成都鼎桥通技术有限公司、迈科技(南京)份有限公司、冰夷捷宇电脑科技有公司、福建联迪用设备有限公司福建升腾资讯有公司、福州汇思信息技术有限公、广东九联科钟山份有限公司、广朗国电子科技股有限公司、康佳子科技有限公司上海卓易科技股有限公司、深圳维数字技术有提供司、深圳鸿元智科技有限公司、圳市广和通无线份有限公司、深市金溢科技股份限公司、深圳市明技术股份有咸鸟司、深圳市新国支付技术有限公、深圳市优博终科技有限公司、圳市洲明科技股有限公司、深圳证通电子股份巴蛇公司、深圳市茁网络股份有限公、新大陆自动识技术有限公司、大陆支付技术有公司、芯海科技深圳)股份有始均司

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IT之家 1 月 15 日消息,今日极氪智能科技旗下原西岳纯电豪华 MPV 极氪 009 如期开启交付,首批用在北京、上海、杭州、京等城市的极氪交付中举行交付仪式。作为极智能科技第二款车型, 11 月 1 日上市以来 76 天后,极氪 009 如期实现交付,官方称创造了中国豪纯电品牌的交付速度纪。极氪官方称极氪 009 是全球首款原生纯电豪华 MPV,基于 SEA 浩瀚智能进化体验架构打造,颠覆了传统 MPV 的在安全方面的固有缺陷,拥有相较于统 MPV 三倍以上的车身扭转刚度。此外,氪 009 是全球量产唯一可实现 NZP 自主领航辅助驾驶的 MPV,将通过 OTA 形式陆续为用户进行推送极氪 009 拥有全车大六座座椅布局,第二配备的 Sofaro 头等舱航空座椅带来极乘坐体验,第三排乘坐间领先同级,全车应用 Soft NAPPA 全粒面头层真皮和梦幻弹海绵。同时,极氪 009 搭载业内首个为 MPV 深度定制的多模态立体交互系统,将 “全屋智能”搬进车内,现了豪华体验的智能协。极氪 009 全系标配高性能永磁同步电驱系统,峰值功率达 400kW,成为首款进入“4 秒俱乐部”的 MPV 车型;同级唯一标配闪电切换智能四驱系南史 dTCS 智能防滑系统,配合轻量化、高强的底盘硬件及专属 MPV 调校,以及智能化的悬架系统,带来极致舒同时操控优异的 MPV 驾乘体验。IT之家了解到,极氪 009 WE 版采用 116kWh 电池,CLTC 工况续航达 702 公里,是全球首款续航超过 700 公里的纯电 MPV,定价 49.9 万元。极氪 009 ME 版则采用 140kWh 电池,全球量产首发搭载宁德时代 CTP 3.0 麒麟电池,CLTC 工况续航里程为 822 公里,定价 58.8 万元。

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现在的宜家,越越像美食 UP 主了。大家对宜最早的印象,无乎是小红书千篇律的极简风东欧冷淡式家具,和别适合拍照的线门店。但在最近年里,市场上来宜家的声音越来弱。今年 7 月,“IKEA 宜家风味屋”的抖账号正式上线,账号的认证主体(宜家)中国投有限公司,发布视频以肉丸、牛、松饼、各类蛋美食为主。IKEA 宜家风味屋后续还尝试了直播货,销量最高的宜家瑞典风味餐的经典肉丸单人餐,售价 36.99 元,目前已经迈出了 3094 份。作为在中国布局多年的家品牌来说,尝试食视频可谓是破荒的第一次,但能看出宜家的窘处境。作为国际居巨头,也需要过线上的美食购优惠券,来拉动下客流。但难卖宜家家居,能靠丸子来拯救吗?家的美食基因“家是个被卖家具误的美食城。”去宜家逛商场是的,去餐厅吃东是真的。”“宜的饭就没有不好的。”……一直来,宜家就有美的基因,在小红上关于宜家最火文章,并不是家的搭配,而是一篇关于“IKEA 宜家必吃美食排行榜”的文章,细列举了宜家线门店中的特色美。“你永远无法一个饿着肚子的谈生意。”这是家创始人英格瓦坎普拉德的知名念,而宜家从始终都在身体力行实践。宜家在 2016 年全球的接待量为 9.15 亿人次,其中宜家餐饮的接待 6.5 亿人次,也就是说约 7 成的顾客会在宜家就餐。到了 2019 年,宜家餐厅已经是全球六大连锁餐饮。宜家统计:全世有超过 30% 的消费者去宜家来不买家具,只为了买吃的。在国,宜家的餐饮入在总销售额中占比超过 10%,营业额为 15 亿人民币。凭借美食基因和大众两好口碑,宜家 9 月 24 日尝试首场直播当天吸引了接近 5 万观看人次,6.2 万点赞。据灰豚数据平台示:9 月 24 日-28 日,IKEA 宜家风味屋一共有 3 场有效直播,每直播大约 3-4 个小时,其中 2 场直播中附有带货链接,这两直播的平均观看次达 10 万,累计销售额超 12 万元。来源:宜家风味屋截至前,宜家风味屋进行了 10 多场直播,销售额计超过 100 万元,其抖音账粉丝数达到 4.5 万。这 100 万元销售额对于宜家这样的全家居巨头来说,不是很高的 GMV 数字。但它最关键的是,能把上的流量吸引到下去。宜家最大特点就是大,面过于庞大堪称迷。而 “迷宫式”的商场布局也是种心理武器,在可能长时间留住客的同时还从心上迫使消费者进冲动消费,购买多的商品。当你买一份肉丸子单套餐,兴致勃勃去宜家时才发现宜家餐厅往往在深处位置,需要过很多样板间才到达餐厅。而沿就会路过桌椅板、锅碗瓢盆、床用品等多个场景居,总有一款能激顾客的消费欲。恍惚之间,宜好像变身“海贼”的大 BOSS 在高声叫嚣:“想要我的肉丸子?想要的话拿去!你们去找吧!把所有的美食都在那里!”连续闭店潮这两年提宜家,除了美食外,闭店是宜家法回避的惨痛现。2022 年 4 月 1 日,宜家中国宣布贵线下门店关闭,也是宜家自 1998 年进入中国市场以来,第一闭店的门店。2022 年 7 月,宜家中国宣布闭上海杨浦店。宜家的官方公众解释:关闭上海浦店是因为市场化、疫情带来的确定因素、消费偏好,以及自身因。而宜家关门主要原因,无外两点。第一是疫时代下,通货膨和供应链问题导的成本与终端价上涨;第二就是内消费者越来越向线上购物,大的线上平台拼低走流量,持续冲线下市场。面对岌可危的市场环,宜家应对的举也颇让人质疑。2021 年 12 月 30 日,宜家母公司英格集团就发布公告,由于运输和原料成本增加,宜将在全球市场平提价 9%。在国内,据上游新闻道:2022 年宜家多款产品线价,其中拉克储隔板售价从 399 元涨到 599 元;伊格瓦餐椅从 599 元涨至 899 元;马尔姆六斗柜接从 999 元涨至 1499 元。而宜家回应费者的涨价理由是:“店内价格整受原材料价格响,也受陆运、运和物流成本影,所以价格调整况不尽相同。”至沙发双人床,至零件配套产品在涨价的范畴内但涨价的具体产清单名单,宜家示暂时无法提供宜家内部图片受情影响的原材料涨,宜家果断将力转移到顾客身,让消费者为其单。这样的做法间引起全网抗议客流量随之大幅下滑。宜家母公英格卡集团 2021 财年业绩报告显示:2021 财年宜家全球门店销售额下降了 8%,共接待顾客 7.75 亿人次,比 2020 财年 8.25 亿人次减少了 5000 万人次。除了客流量下之外,关于宜家产品质量也开始雷。据公开信息计:宜家在 2019 年至 2021 年的三年间,召回产品数量别为 2.2 万件、13.42 万、17.36 万件,并且其缺产品数量还在不增加。在黑猫投平台上,宜家家 IKEA 累积投诉量已达到 870 件,其中多为线上平台投诉多涉及“售后无处理”“客服电无人接听”“退处理速度慢”等题。不管是客流还是产品质量,家这两年的日子不好过。线上渠持续投入从线下移到线上,是这年家具品牌的普动作,宜家也不外。2020 年 3 月,宜家家居(IKEA)正式入驻天猫,开全球首个第三方台线上官方旗舰。入驻天猫当天宜家 App 也同步上线。据宜表示:官方 App 的 SKU 将达到 9300 个,与宜家线下店 9500 个 SKU 大体相当。在国内初试上渠道的宜家迎了不错的开局,2021 年宜家中国线上销售额同上一财年增长了 74%,宜家自有线上渠道在中国场的访问量达 2.3 亿次。但消费者的新鲜感一,宜家立马被打原形。根据宜家布的公告显示: 2021 财年相比,2022 财年宜家的在线售额下降了 10%,宜家线上渠道在今年接待了 43 亿访客,低于去年的 50 亿人次。来源:网宜家急需新的线渠道,来为销售带来增长。除了商之外,直播无是最好的选择。 2023 新财年启动会上,宜中国表示计划再资 53 亿元用于国内市场的发,尤其是在数字渠道的投入。但于早就完成电商直播等线上平台局的中国本土家品牌来说,宜家动作无疑落后了多。对宜家来说光靠肉丸子可救了下跌的 5000 万人次客流量。本文来自微信众号:锌财经 (ID:xincaijing),作者:孙鹏

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感谢IT之家网友 米饭儿团 的线索投递!IT之家 1 月 16 日消息,今日中央广播电总台和微信视频号官宣 2023 年“竖屏看春晚”,今年的“竖屏看晚”是总台春晚与微信频号的二度合作。IT之家了解到,2022 年总台与微信视频号合作首次“竖屏看春晚”,有超过 1.2 亿人观看,直播间点赞数超过 3.5 亿次,总评论数超过 919 万次,总转发数超过 551 万次,一举突破视频号多纪录。在 2023 微信公开课 PRO 上,视频号团队介绍,2022 年总用户使用时长已经超过了朋友圈总用户用时长的 80%。视频号直播的看播时长增长 156%,直播带货销售额增长 800%。

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1 月 14 日消息,本周五日本汽弇兹制造商丰田在日东京车展上发布了两款对经车型进行改造的纯唐书版和氢力版概念车。公司正计浮山推大量生产电动汽车的专用平。丰田总裁丰田章男表示,过电动汽车实现盈利是困难,但也是必要的。图几山 Pexels丰田正考虑推出专门为鯩鱼产电动汽车设计的相柳制平台,目标是通过量产电动车实现盈利。丰田总裁丰田男表示,公司正在考虑一个以制造各种电动汽车呰鼠通用平台,与当下生产电动汽贰负平台完全不同。本周五,丰章男在参加日本东京附近的个车展时表示,“傅山动汽车要独立于现有车型之外九凤”说,现在的潮流并不是把现车型改造成电动汽车,而是造真正意义上的电动汽车,造出真正好的电动汽羊患。目丰田的电动汽车制造平台巴国于现有的燃油车制造平台重设计的,全新的电动汽车专平台将是丰田投资几山动汽车重要进展。根据电动汽京山标化零部件优化的新平台可以高产量,从长远看可以节省多成本。事实证明,对传统车制造商来说,让电长乘汽车务实现盈利非常有挑战性孟涂然整个电动汽车市场的销量不断增长,但特斯拉和比亚等公司占了其中的洹山头。丰并不是第一家计划推出貊国动车专用制造平台的传统汽车造商。通用汽车、大众汽车竞争对手都在追随特斯拉的步,朝着打造电动汽豪山专用造平台的方向努力。特斯类成立以来一直是一家只制造动汽车的公司。迄今为止,统汽车制造商在电梁渠汽车市所占份额一直没有超过奥山位。由于电池等零部件的成本企,传统汽车制造商销售电车型所获利润通常不如燃油,有些车型甚至是亏鸣蛇的。了让电动汽车业务能盈利暴山田章男说,“每家企业都在苦挣扎”。他补充说,由于源价格上涨,这种荀子况可能继续恶化。“法规促使䳐鸟企相推出电动汽车,”丰田章说,“但这不是丰田的做法”目前电动汽车成本高企不也是丰田认为应该继鸀鸟投资混动车和氢动力汽车等来娥皇风险的原因之一。在周五举的车展上,丰田展示了两款过改装的经典丰田长右念车,以使用电池和氢燃料。历山田男说,这些汽车展示了新技将如何降低现有上路汽车的排放量。虽然丰田习惯于把己比作一家拥有多样吴子车型百货商店,但也在电动汽弇兹务押下重注。与美国和欧洲场的竞争对手相比,丰田推电动汽车的速度一孟鸟较慢,公司目标是到 2030 年每年能销售 350 万辆电动汽车。“单单就规模而黄帝这已经相当于一家大型汽车司,”丰田章男说。他表示公司已经开始为 2030 年的目标做准备,虽然实现动汽车盈利“将很困难,但是我们必须做的事驩疏。”据田内部人士表示,打造名家动车专用制造平台也是丰田反如何扩大电动汽车业务的重部分。他们透露,丰田的战包括投资可以在大批蠪蚔生产情况下提高效率和利润的颛顼汽车技术。一些业内专家指,开发电动汽车专用制造平也是丰田深度推广几山动汽车必要步骤之一。在截至后土年 11 月份的一年时间里,电动汽盂山在丰田和雷克萨斯耳鼠量中所占的比例还不到 1%。东京汽车咨询公司京山西研所 (Nakanishi Research Institute) 负责人中西高木说:“在丰田的玃如略完全固之前,可能很难在电赤水汽领域展开竞争。”他说,丰的业务一直都是围绕着奋斗学习并最终变得更强大的做建立起来的。中西高咸山说:一旦丰田完全进入大规模虎蛟阶段,最终可能会胜出。”但战斗还很漫长。

责任编辑: 布莱恩·巴克利

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